用黑白屏手机玩贪吃蛇时 梦想的未来屏幕是啥样

2022-06-27

对于90后来说,在黑白手机屏幕上玩贪吃蛇似乎是段人人都会有的儿时记忆,闪动的黑色像素点,速度过快时还会出现严重的拖影,但这都不会影响我们让蛇越来越长的激情。那时自然而然的就会想到,如果未来自己能有一部先进的手机,有着跟现实世界一模一样的显示,那么用来打游戏会是一个怎样的光景。

那时候绝对想不到,十几年后,这样的梦想还真就实现了:手机性能大幅提升,部分手机游戏可以实现与端游无差别的体验。当然,最直观的改变不是性能的提升,而是屏幕显示的改变,屏幕显示还真就从原来的信息显示功效拓展到了对真实世界的精准刻画。

屏幕对于手机而言一直都是非常重要的,因为它关系到人机交互的视觉反馈。如果手机没有屏幕,我们就无法获取到交互信息,这就会像最古老的座机一样,即便拨错了号码我们也无从获知。

1987年,摩托罗拉3200进入中国市场,也就是“大哥大”,是中国市场上第一款移动电话。这款三十多年前的手机就配备了屏幕,虽然只是双行单色显示,用途也很单一,但解决了与通讯相关的信息显示问题。

色彩出现在屏幕上的速度可能比我们想象的还要慢,直到11年后的1998年,西门子S10的推出让彩色屏幕首次出现在了手机上。但这种彩色屏幕与我们现在理解的彩色屏幕是有差别的,这块屏幕只能显示红色、绿色、蓝色、白色四种颜色,说白了就是在原来的屏幕中加入了彩色滤光片。

不久后,TFT-LCD彩屏的出现才让手机进入了真正意义上的彩色时代。2002年,三星推出了全球首款配备4096色高分辨率彩色TFT-LCD的SGH-T100,该产品全球销量超过了1000万台,三星更是以此巩固了当时世界第三大手机制造商的地位。

似乎是在显示方面尝到了甜头,三星在屏幕方面的探索并未止步。2007年,三星显示成功量产了OLED屏幕,极大提升了手机的显示画质。

后来几年,LCD屏幕一直是高端产品的首选屏幕,其色彩和精度表现也在逐步升级,直到几年前仍是大部分智能手机的主要选择对象。但LCD屏幕的原理构造决定了某些显示参数无法显著升级,所以随着OLED屏幕的成熟,LCD屏幕的主导地位就被逐渐取代了。

相比于以背光灯为光源的LCD屏幕,像素自发光的OLED具备了更好对比度,并且随着技术的成熟,烧屏、可视角度差、低光偏色等问题均被解决,同时屏幕指纹对超薄屏幕的需求更高,加之产业链的成熟让其成本降低,这也就是为何现在OLED屏幕会成为当前智能手机首选的原因。

TN 05.jpg


阅读18
分享